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 Le Druide/Eclaireur

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Nichiren

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Date d'inscription : 13/09/2011
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MessageSujet: Le Druide/Eclaireur   Mer 11 Jan - 14:30

Le Druide/Eclaireur (à ne pas confondre avec un droïde, comme l'énoncerait un dénommé Jamel dans une comédie française très connue) est surement le meilleur Druide dans la spécialisation du soin
Disposant, de base, des meilleurs soins monocible, le Druide/Eclaireur dispose également un soin de groupe en AoE (comme Orage du Mage), mais qui consomme 1 Point de Pouvoir de la Nature, et d'un temps de cast

Etudions de plus près les compétences élites:

Lvl 15: Fleur de camélia: une régen supplémentaire accordée au Druide/Eclaireur, pouvant se cumuler 3 fois sur la cible. Plus on cumule la régen et plus elle est puissante
Lvl 20: Guide de vie: un très bon passif, semblable au passif élite "Lien de vie" du Prêtre/Chevalier, qui permet de se soigner, en plus de soigner une cible avec Récupération
Lvl 25: Flèches de soin: un soin de groupe en AoE comme Orage du Mage. Consomme 1 Point de Pouvoir de la Nature, tout en accordant une régen qui dure 12 sec sur les cibles à portée (très utile, donc)
Lvl 30: Exorcisme de groupe: Demande 1 Point de Pouvoir de la Nature, et supprime tous les effets néfaste du groupe à une distance de 180 (meilleure portée que la Purification de base du Prêtre!!)
Lvl 35: Doux Printemps: offre une régen en PM, très utile!
Lvl 40: Bénediction de la terre mère: augmente l'efficacité des soins pendant 20 sec, et rend 2 Points de Pouvoir de la Nature. Se dissipe après 3 soins lancés
Lvl 45: Brillance de la nature: passif, permettant d'accumuler jusqu'à 15 Points de Pouvoir de la Nature (contre 10 auparavant)
Lvl 50: Requiem de la fleur printanière: passif qui améliore les effet de la Fleur de camélia.
Attention toutefois car la Fleur de camélia, lorsqu'elle est cumulée, inflige une consommation supplémentaire de mana, équivalente à 3% (fait non mentionné dans la description de cette compétence élite).
Compétence élite à éviter pour l'instant, donc


Au niveau des stats: comme pour toute classe orientée heal: Endurance, Sagesse, PM, Défense, Défense magique (des stats comme Sagesse/Attaque magique sont néanmoins bonnes à prendre)
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