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 Donjons et dragons, un nouveau trophée pour la guilde.

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Dugal

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MessageSujet: Donjons et dragons, un nouveau trophée pour la guilde.   Donjons et dragons, un nouveau trophée pour la guilde. Icon_minitime1Mar 14 Jan - 12:09

Salutation,


Donjons et dragons, un nouveau trophée pour la guilde. Sans_t11


Faisant du tri dans mes affaires, j’ai retrouvé par hasard une boite de donjons et dragons 1er édition avec son manuel d’introduction et son histoire préconstruit bien que j’aurai préféré un coffre remplie de louis d’or. Avant de vouloir le vendre, j’ai posé la question si cela intéressé du monde de faire une partie. On m’a répondu que oui (loopsy m’a presque supplier, d’ailleurs il m’a ruiné mon parquet à pleurer). Par conséquent, JE LANCE LA PREFACE DE DONJONS ET DRAGONS le jeu de rôle signé l’épée de vérité.


En 2 mots, le jeu d'aventures fantastiques de Donjons & Dragons est un jeu de mise en scène d'aventures. Selon les règles du D&D, les joueurs jouent le rôle de personnages évoluant dans un monde fantastique où la magie est réelle et dans le quel les héros partent à l'aventure et entreprennent des missions dangereuses en quête de fortune et de célébrité. Les personnages acquièrent de l'expérience en surmontant les dangers et en rapportant des trésors. Leur pouvoir et leurs compétences augmentent à mesure qu'ils gagnent en expérience. Contrairement à la plupart des autres jeux de société, le jeu D&D n'a ni tableau, ni pièces. Il suffit pour jouer d'avoir en main les directives suivantes, les dés inclus dans le jeu, de se munir d'un crayon et de papier blanc quadrillé, et d'avoir un peu d'imagination.


Tous ceux qui souhaiteraient participer à une partie doivent se faire connaitre. La raison est simple c’est  pour savoir qui est intéressé et pour m’aider à préparer la partie en amont. Avant toutes parties, il faut créer un personnage ainsi que connaitre quelques subtilités pour que l’on ne perd pas de temps en début de partie. Alors pas d’inquiétude rien de bien méchant en gros c’est moi le maitre du jeu qui fait presque tous le boulot (mince je me suis encore fait arnaquer après « chef de guilde » maintenant « maitre de jeu »), vous avez juste à lancer les dés la plupart du temps (bande de fainéant) et également mourir dans d’atroce souffrance enfin je vais essayer.  



Pour donner une idée à quoi ressemble une partie de donjons et dragons, voici une parodie réalisé par nos amis les noob :




Bon jeu à tous.


Dernière édition par Dugal le Dim 19 Jan - 20:11, édité 2 fois
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Dugal

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MessageSujet: La deuxième tentative.   Donjons et dragons, un nouveau trophée pour la guilde. Icon_minitime1Sam 21 Fév - 18:09

Salutation,

Je relance l'idée de faire du Donjons et Dragons.

Oublié les enfonçage de portes avec les détails "chiants", les pourquoi du comment, "ça va bastonner" car on va reprendre les principes de Donjons et Jambon (je joins le lien de la vidéo) qui rend les parties bien plus sympa et dynamique. La grande différence avec la première tentative sera dans la simplification des mécanismes du jeu ce qui va rendre le jeu plus fluide.

Je prévois de faire la première partie vendredi 13 mars à 21h (venais un peu avant).

Pour ce qui est de la préparation, il vous faut seulement un personnage. Si vous l'avez tant mieux sinon venais un soir, je vous aiderais à le faire (ça ne prend plus que 5 minutes). Vous êtes libre de choisir la classe de votre choix et il n'y a aucune limitation (celle cité après sont des classes dites classique pour ceux qui aurait pas d'idée), vous pouvez prendre un mage pyromane, un aubergiste bourré ou un barde lanceur de guitare, plus c'est fun, mieux c'est. Je conseille vivement à tous les joueurs de ne pas raconter leur choix de classe et de personnage aux autres membres du groupe avant vendredi pour garder la surprise.

Notre soirée de vendredi commencera par un petit tour de table ou chaque joueur présentera son personnage en 2 minutes au groupe (comme dans Donjons et Jambon) puis notre aventure commencera dans l'auberge Peyrebeille dans la cité portuaire de Rochesuri où un certain Adalbéron vous attend...

A vendredi.

Dugal (futur Maitre de jeu et du monde)







Présentation rapide des classes "classique" avec les équipement possible pour vos personnages :

Donjons et dragons, un nouveau trophée pour la guilde. Caract10


Donjons et dragons, un nouveau trophée pour la guilde. Les_cl10


Donjons et dragons, un nouveau trophée pour la guilde. Fiche_10


PS : pour ceux qui auront regardé la vidéo, en tant que maitre du jeu, je refuse tout perso ressemblant de près ou de loin à un nain ninja portugais avec un katana sinon je vais rien comprendre.
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Dugal

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MessageSujet: Carte de rochesuri   Donjons et dragons, un nouveau trophée pour la guilde. Icon_minitime1Ven 13 Mar - 21:09



Donjons et dragons, un nouveau trophée pour la guilde. Cartes10
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MessageSujet: Carte du cimetiere   Donjons et dragons, un nouveau trophée pour la guilde. Icon_minitime1Ven 10 Avr - 19:11



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MessageSujet: Plan complet   Donjons et dragons, un nouveau trophée pour la guilde. Icon_minitime1Ven 10 Avr - 21:01



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MessageSujet: Re: Donjons et dragons, un nouveau trophée pour la guilde.   Donjons et dragons, un nouveau trophée pour la guilde. Icon_minitime1

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